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    Une brève description du processus d'enregistrement des objets avec quelques détails sur ce qui a été ajouté recement et des critères pour les prositions de nouveaux candidats.

    L'enregistrement des objets dans la base de donnée de Gatherer est lié à plusieurs facteurs (cumulatifs):
    • l'objet est récoltable: c'est à dire qu'il existe une ligne de récolte affichée dans le chat quand on effectue un Minage/Cueillette/Ouverture sur le point de récolte qui le contient (méthode principale d'enregistrement).
    • l'objet est connu par Gatherer: défini dans les fichiers localization.lua et GatherIcon.lua
    • la compétence de récolte n'est pas connue (ou d'un niveau insuffisant): pour enregistrer le personnage doit être à côté du point de récolte (et clic droit), le message d'erreur est utilisé comme déclencheur et le nom du point est extrait du tooltip (méthode secondaire d'enregistrement).
    • enregistrement filtrés: cette option limite les enregistrements aux objets sélectionnés dans les filtres d'objet détaillés.
    • dans tous les cas, le joueur doit être à côté du point de récolte pour pouvoir l'enregistrer, quelque que soit la méthode utilisée (pas d'enregistrement distant ou de reconnaissance aérienne).
    Dans certains cas, des objets qui ne sont pas spécifiquement traités par Gatherer sont enregistrés (Incendicite par exemple), cela est causé par la "ligne de récolte" et l'utilisation des expressions régulières pour traite sont contenu (les résultats ne sont pas similaires dans tous les langages).

    La liste complète des objets traités peut être consultée dans le fichier GatherIcons.lua, voici une petit liste de ce qui a été ajouté au fil du temps.
    • Herbes:
      rien d'ajouté depuis la release initiale (WoW) sauf pour quelques noms liés aux filtres.
    • Minerais:
      • Thorium (Riche) (exprapolé des entrées existantes en base) => 2.0.4
      • Dark Iron => 2.1.0
    • Trésors:
      • Palourde Géantes => 1.8.4
      • Cristaux de puissance Un'Goro => 2.0.4
      • Humus Un'Goro => 2.0.4
      • Pousses de BloodPetal=> 2.0.4
      • Sang des Héros => 2.0.4
      • Cantines => 2.0.4 (voir la note ci-dessous)
      • Piège à langouste => 2.1.0
    Note sur les Cantines:
    Cet objet ne suit pas exactement les même règles que les autres vis-à-vis de sa récolte car le processus de récolte peut générer 2 lignes de récolte différente (1 pour la partie crochetage, 1 pour l'ouverture), en raison de la nature du crochetage la ligne de récolte qui y correspond n'est pas utilisée (il faudrait autrement différencier tous les objets crochétés pour ne pas avoir des objets mobiles en base), c'est donc la ligne d'ouverture qui est utilisée.

    Pour pouvoir enregistrer les cantines, le voleur doit d'abord crocheter la serrure (ne pas utiliser l'autoloot, ie. surtout pas de shift-clic droit), ensuite quand la fenêtre de butin s'ouvre, il faut la refermer sans la vider et réouvrir la cantine qui est maintenant déverrouillée (c'est à ce moment que l'enregistrement se fait).

    Pour être éligible à son inclusion dans les traitements, un objet candidat doit respeter les critères suivants:
    • Il doit produire une ligne de récolte dans le chat (cela exclus les plantes de Gangrebois).
    • S'il est lié à une quête, celle-ci doit être répétable et l'objet doit pouvoir être récolté même si le personnage n'a pas la quête en question (par exemple, cela exclus les choses comme les plumes ou les plantes de Gangrebois).
    • Il doit être récoltable en dehors des instances (pas de coordonnées disponibles dans les instances, les enregistrements ne serviraient donc à rien).
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